[personal profile] weit
Я Алику уже рассказывала недавно о том, как в детстве (года 4 примерно было) рисовала обычные для такого периода художества. Главными действующими лицами которых были, как правило, люди. Просто стоящие рядком несколько людей, ибо изображать что-либо в действии я тогда еще не понимала как. А так - стоит и стоит. Такого удобно рисовать.Так вот. Насколько прекрасными представлялись мне тогда вышеуказанные художества! Какими невероятно изящными и невозможно оригинальными! Я рисовала их пачками и перлась от собственной гениальности. Ну разве что слезы от восторга не наворачивались.[По крайней мере за эту часть ручаюсь, ощущение грандиозности запомнилось] Через несколько лет я, будучи у бабушки в гостях, откопала её тетради с выкройками, в которых и имела обыкновение рисовать свои нетленности. И в общем оказалось, что на каждой странице с рисунком, не представляющим собой разворот какой-нибудь юбки или халата, можно было лицезреть толпы квадратноголовых [рука никак не желала выводить хотя бы овал] монстров в балахонах [задача рисования туловища на тот момент тоже представлялась невыполнимой и я драпировала своих персонажей длинными одеждами] с ножками-ручками в виде дрожащих линий и метелками вместо пальцев. Так же они все были лысы [ну не рисовать же всерьёз такое количество волос!], имели из самого необходимого глаза, рот и нос, а о таких мелочах как уши - я обычно забывала.

Я собсно к чему. Меня все чаще посещают подозрения, что всё... ну или бОльшая часть того, что я сейчас делаю, в некотором отдаленном будущем может оказаться для меня такими же "квадратноголовыми монстрами". Мне уже и сейчас так иногда кажется.

Date: 2004-12-12 05:32 am (UTC)
From: [identity profile] weit.livejournal.com
Пожалуй:) Но в таком случае нужно иметь в наличии объективного критика....

Profile

weit: (Default)
weit

March 2026

S M T W T F S
12 345 6 7
89 1011 121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 16th, 2026 04:09 pm
Powered by Dreamwidth Studios