Entry tags:
Space Engine
Итак, кто был солидарен в прошлом посте в моей заинтересованности космической темой и до сих пор не слышал про Space Engine - зырьте сюда.
Space Engine - трехмерный симулятор-планетарий, который уделывает все известные аналогичные программы по красоте графики и возможностям. Размеры пространства внутри Space Engine сопоставимы с размерами реальной Вселенной, и те области, которые еще не исследованы человеком - тоже имеют наполнение в виде галактик, звезд и планет, просто они генерируются автоматически. То есть в Space Engine нет пустоты, и реально существующие так называемые каталожные объекты там соседствуют с объектами, которые могли бы существовать, процедурными.
Несомненно Space Engine требует более-менее продвинутую видеокарту, нетормозной проц и наличие памяти хотя бы пары гиг. Ну ладно, один гиг тоже потянет, но если вас занесет в центр галактики - прога может подтормаживать, там слишком много объектов.
Клавиши управления запоминаются не сразу, я поначалу постоянно залезала в настройки чтоб посмотреть что к чему, потом плюнула и переписала самое важное на листок. Потому что сочетаний клавиш для управления программой просто дофига.
Самые важные: W - летим вперёд (обычное игровое управление W-S-A-D), G - подлететь к объекту, 1 - переключиться в свободный режим, + - увеличть скорость (чтоб уменьшить соответственно -), F1 - показать атлас, F2 - браузер системы, F3 - каталог объектов, F11 - скриншот. Правой кнопкой мышки вертим выбранный опорный объект, левой - поворачиваем камеру. Еще там масса всего, можно добавить больше света, убавить свет, отобразить больше\меньше звезд, ускорить\замедлить время.... В форуме на сайте программы люди делятся кодами интересных мест, их нужно просто скопировать в файл config\places.cfg и файл сохранить - правда у меня не все места "заработали". В программе это называется Локации и вызвать список можно кажется через F6.
Мой набор скриншотов пока мал, но что есть.
Это какая-то планетка, уже не помню какая. Процедурная.

А это черная дыра в поясе Ориона. Я и не знала что она там есть.


Процедурный газовый гигант с кольцами.

Тут добавлено яркости.

А вот этот скрин сделан с поверхности каталожной, то есть реально существующей планеты возле звезды Альфа Центавра B. Планета вращается по орбите очень близкой к звезде и судя по всему испаряется. по крайней мере в Space Engine за ней тянется газовый след.

Она находится ближе к своей звезде, чем наш Меркурий к Солнцу.

Там очень жарко.

А вот Земля.

Аэээ.. закат двойной звезды на какой-то процедурной океаниде.

Самые скучные системы - возле красных и коричневых карликов. Там темно и холодно.

Полярное сияние на процедурной планете земного типа.

Еще одна планета земного типа, её ночная часть освещена отраженным светом её луны, которая не попала в кадр.

Просто понравилось

Еще одна планета земного типа у двойной звезды - после установки программы вы первым делом окажетесь там.

Но мои скриншоты ужасно скучные по сравнению вот с этой подборкой.
Ну и еще можно посмотреть видео:
Да, сайт, где можно скачать и насладиться: http://spaceengine.org/
Давайте там, качайте, ставьте, потом покажете скрины необычных и красивых мест.
Space Engine - трехмерный симулятор-планетарий, который уделывает все известные аналогичные программы по красоте графики и возможностям. Размеры пространства внутри Space Engine сопоставимы с размерами реальной Вселенной, и те области, которые еще не исследованы человеком - тоже имеют наполнение в виде галактик, звезд и планет, просто они генерируются автоматически. То есть в Space Engine нет пустоты, и реально существующие так называемые каталожные объекты там соседствуют с объектами, которые могли бы существовать, процедурными.
Несомненно Space Engine требует более-менее продвинутую видеокарту, нетормозной проц и наличие памяти хотя бы пары гиг. Ну ладно, один гиг тоже потянет, но если вас занесет в центр галактики - прога может подтормаживать, там слишком много объектов.
Клавиши управления запоминаются не сразу, я поначалу постоянно залезала в настройки чтоб посмотреть что к чему, потом плюнула и переписала самое важное на листок. Потому что сочетаний клавиш для управления программой просто дофига.
Самые важные: W - летим вперёд (обычное игровое управление W-S-A-D), G - подлететь к объекту, 1 - переключиться в свободный режим, + - увеличть скорость (чтоб уменьшить соответственно -), F1 - показать атлас, F2 - браузер системы, F3 - каталог объектов, F11 - скриншот. Правой кнопкой мышки вертим выбранный опорный объект, левой - поворачиваем камеру. Еще там масса всего, можно добавить больше света, убавить свет, отобразить больше\меньше звезд, ускорить\замедлить время.... В форуме на сайте программы люди делятся кодами интересных мест, их нужно просто скопировать в файл config\places.cfg и файл сохранить - правда у меня не все места "заработали". В программе это называется Локации и вызвать список можно кажется через F6.
Мой набор скриншотов пока мал, но что есть.
Это какая-то планетка, уже не помню какая. Процедурная.

А это черная дыра в поясе Ориона. Я и не знала что она там есть.


Процедурный газовый гигант с кольцами.

Тут добавлено яркости.

А вот этот скрин сделан с поверхности каталожной, то есть реально существующей планеты возле звезды Альфа Центавра B. Планета вращается по орбите очень близкой к звезде и судя по всему испаряется. по крайней мере в Space Engine за ней тянется газовый след.

Она находится ближе к своей звезде, чем наш Меркурий к Солнцу.

Там очень жарко.

А вот Земля.

Аэээ.. закат двойной звезды на какой-то процедурной океаниде.

Самые скучные системы - возле красных и коричневых карликов. Там темно и холодно.

Полярное сияние на процедурной планете земного типа.

Еще одна планета земного типа, её ночная часть освещена отраженным светом её луны, которая не попала в кадр.

Просто понравилось

Еще одна планета земного типа у двойной звезды - после установки программы вы первым делом окажетесь там.

Но мои скриншоты ужасно скучные по сравнению вот с этой подборкой.
Ну и еще можно посмотреть видео:
Да, сайт, где можно скачать и насладиться: http://spaceengine.org/
Давайте там, качайте, ставьте, потом покажете скрины необычных и красивых мест.
no subject
no subject
Ну может запустится через эмулятор винды.
no subject
no subject
System requirements
Минимальные Рекомендуемые
Процессор 2 ГГц 3 ГГц
ОЗУ 1 Гб 2 Гб
Видеокарта 512 Мб 1024 Мб
OpenGL 3.0 3.0
ОС Windows XP Windows 7
У меня старый комп с картой двух годичной давности, ничего не тормозит. Проверяй что не так в настройках.
no subject
Prozessor Intel(R) Core(TM) i7 CPU 930 @ 2.80GHz, 2794 MHz, 4 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en)
Installierter physikalischer Speicher (RAM) 12,0 GB
Gesamter realer Speicher 3,25 GB
Verfügbarer realer Speicher 1,35 GB
Gesamter virtueller Speicher 14,3 GB
Verfügbarer virtueller Speicher 12,0 GB
Видеокарта NVIDIA GeForce 210 512 Мб
Microsoft Windows 7 Professional
Вроде бы намного лучше чем минимальные требования.
no subject
А Space Engine мало чем отличается от тяжелой 3D игры.
Я глянула у себя - dxdiag утверждает, что у меня 2гига памяти у видеокарты. Оке, верю, все летает.
no subject
Display Memory: 1873 MB
Dedicated Memory: 466 MB
Shared Memory: 1407 MB
Этого все-таки недостаточно?
no subject
Свою я выбирала именно как карту для игрушек. Правда сейчас уже моя ATI HD 5700 устарела, но в принципе тянет.
no subject
Ну или не настолько топовое, но все таки более адаптированное для 3D.
no subject
http://www.conrad.de/ce/ProductDetail.html?hk=WW1&insert=U0&utm_source=idealo&utm_medium=deeplink&utm_content=dl_article&utm_campaign=pvgl&WT.mc_id=affiliate_zanox_produktdaten_preisvergleich_idealo&productcode=1214044&zanpid=1916797778953433088
Она существенно дешевле, а я не такой заядлый игроман :) Сойдет ?
no subject
DirectX 12
OpenGL 4.4
Подходит для 3D игр.
Тут больше ничего и не надо)
no subject
no subject
no subject
no subject